Автор: Мила
Что за зверь, этот Зверь? Зверь — дополнительный бессмертный юнит в WaO. Его навыки очень сильно влияют не только на боевые мощности, но и на другие
Одно из занятных и довольно лёгких квестов в War and Order — это сражение с Королём Нежити. Естественно, за прохождение Нежити выдаются полезные бонусы.
Зачастую, не только новички, но и уже бывалые игроки War and Order, совершают ошибки в развитии. Вместо того, чтобы быстрее расти, они тратят время и ресурсы
Отличие этой игры от многих других в том, что противник не подбирается по уровню замка/ратуши/арены и т.п. Здесь любой может атаковать любого, кого сам решит!
Вы запустили новый стратегически важный уровень замка (16, 19, 22, 26, 30…), на котором должен открыться доступ к новому тиру армии.
Помимо знания возможностей игры, очень важно иметь смекалку, чтобы успешно совмещать несколько уже известных тактик, или самому придумывать приёмы.
Зачастую боевой альянс от нубского можно отличить по первой атаке на него, а точнее как они будут эту атаку отражать. Мы очень любим, когда враг крепит
Вариация армии на атаку может существовать чрезвычайно много… В зависимости от предпочтений игрока, выбранных стратегии развития и тактики боя.
Атаковать приходится разные замки. И разведданные их всегда отличаются, ведь состав армии и запас ресурсов в каждом замке индивидуальны.
Казалось бы что проще, чем прийти на помощь союзнику, отправив к нему часть своей армии для укрепления обороны. Любой новичок укрепляет союзника в бою










