Развитие армии
Тема смещения армии назревает уже давно. Она показывает свою эффективность и в некоторых событиях и в сольных атаках. Однозначно, этот приём надо брать на вооружение!
Много раз муссировались вопросы: почему мы берём в бой единички, почему в расстановках на атаку и оборону используются юниты определённой чётности…
Натиск Армии — одна из новых локальных событий в War and Order. Это непринужденное развлечение, позволяющее немного отдохнуть от основной игры.
Ангел — крылатый юнит, нанимаемый в Храме Защитника. Для новичков и часто даже бывалых игроков такой юнит, как Ангел, остаётся загадкой.
Одно из занятных и довольно лёгких квестов в War and Order — это сражение с Королём Нежити. Естественно, за прохождение Нежити выдаются полезные бонусы.
Вы запустили новый стратегически важный уровень замка (16, 19, 22, 26, 30…), на котором должен открыться доступ к новому тиру армии.
Реакция важна в каждой игре, а в War and Order она важна еще больше, потому что счёт времени часто идёт на секунды. Когда необходимо закрепить союзника «